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Player :

Conçue à l’origine pour les joueurs amateurs ou semi-pro, l’interface ‘joueur’ est le premier module d’Esport-Management. Il permet d’évaluer son niveau sur les plus gros jeux esport du moment et de recevoir des entraînements adaptés pour progresser via un planning d'entraînement sur-mesure.

Lors de son inscription, le joueur choisit son jeu favori parmi les plus compétitifs et populaires du moment. Une fois connecté, il peut passer un test de niveau à travers toute une série de questions élaborés par des joueurs professionnels ainsi que notre équipe de développeurs. Ce test permet de déterminer son rôle-type et ses points forts/points faibles sur le jeu choisi.

A partir de ce résultat, la plateforme créée pour le joueur un planning d’entrainement sur mesure qui se base sur toute une série de guides réalisés en amont par des Pro Gamers reconnus.

Après s’être entrainé, le joueur peut augmenter son niveau et son rang en faisant du matchmaking (uniquement disponible sur certains jeux pour le moment). A la fin de chaque parties, la plateforme récupère toutes les statistiques du joueur pendant la game et lui communique. Ces statistiques sont ensuite récupérées au fur et à mesure en diverses illustrations pour que le joueur puisse suivre son évolution. Pour pousser plus loin l’analyse de son jeu et de ses parties, un algorithme permettant de détecter les stratégies adoptées in game a été développé. A terme, cet algorithme permettra aux utilisateurs de savoir exactement comment leur équipe et leurs adversaires ont joué, afin de développer de nouvelles tactiques.

A noter qu’il sera aussi possible pour les joueurs de créer directement ses stratégies et d’accéder à une base de données de stratégies publiques grâce à de nouveaux outils interactifs.

En plus de toutes les fonctions citées, le joueur peut également créer son ‘CV de gamer’ à partir de la plateforme. Il pourra ainsi renseigner ses expériences en équipe, son palmarès et grâce à ceci postuler directement à des offres de différentes teams. Ces informations sont aussi renseignables sur son profil public, véritable vitrine à son image. On pourra y retrouver ses réseaux sociaux, ses précédentes teams avec leur palmarès, ses jeux préférés, ses Haut-faits en jeux mais aussi sur Esport Management et enfin sa configuration actuelle : type de PC, composants, etc…

Team :

Le module équipe est à destination des joueurs ayant envie de progresser aux côtés d’autres gamers. Le joueur peut depuis cette interface créer/ rejoindre une équipe mais aussi la manager de A à Z.

Grâce à l’interface Team, un utilisateur d’Esport Management pourra gérer une équipe dans son intégralité. Il pourra gérer les membres, démarrer des debriefings en live, déterminer les rôles et autorisations de chacun des autres membres, gérer les recrutements, les stratégies, les budgets, les plannings, ainsi que les déplacements.

Comme sur l’interface Joueur, la fonctionnalité ‘gestion de stratégie’ sera également disponible. Elle permet pour les joueurs de créer directement ses stratégies et d’accéder à une base de données de stratégies publiques grâce à de nouveaux outils interactifs. A noter que le Capitaine de l’équipe aura en plus la possibilité d’utiliser des cartes interactives (maps de Couter Strike, de League of Legends, d’Overwatch, etc…) sur lesquelles il pourra dessiner en direct pour tous les membres de son équipe et ainsi expliquer plus rapidement et efficacement les tactiques à suivre.

Sur la plateforme, les équipes pourront lancer des « pracc’ », des matchs d’entraînements pour progresser. Ces pracc’ peuvent être triés par « Tiers » ce qui permet de toujours jouer contre des gens d’un même niveau afin que les entrainements soient plus bénéfiques pour tout le monde. Chaque pracc’ a une fiche de match qui permet d’en conserver une trace puis de pouvoir l’analyser par la suite.

Comme le but d’une équipe c’est aussi de se développer réellement dans le monde du sport électronique, les utilisateurs évoluant dans une team pourront effectuer une recherche de sponsors pour aider à financer du matériel ou un déplacement en LAN. Comme sur l’interface Joueur, les équipes pourront donc exporter toute leur activité sous forme de PDF pour faciliter la prise de contact. Toute l’activité de votre team pourra apparaitre un quelques clics sur ce document : les victoires, les défaites, les résultats, les tournois auxquels vous avez pris part ensemble, ainsi que vos partenaires déjà existants. Un espace cloud est aussi mis à disposition pour toutes les équipes présentes sur la plateforme, ce qui permettra aux utilisateurs de partager ces fichiers de manière entièrement sécurisée.

Enfin, le chat intégré à la plateforme permettra aux utilisateurs d’Esport Management d’avoir accès à un chat global, un chat de team pour les joueurs évoluant ensemble pour communiquer plus efficacement, et enfin un système de messages privés entre utilisateurs.

Structure :

Cette interface est pensée pour les utilisateurs qui souhaitent s’investir dans l’esport en tant que gérant d’une structure. Grâce à elle, vous pourrez manager votre business et vos joueurs, entrer en contact avec de sponsors et de partenaires et exporter des PDF de toute de votre activité.

L’interface Structure est une version upgraded de l’interface Team, notamment en ce qui concerne toute la logistique. Concernant la partie ‘budget’, les utilisateurs pourront le gérer entièrement en ajoutant des dépenses, des rentrées d’argent et ainsi générer une courbe liée aux dépenses et frais afin de tout gérer au mieux.

Autre point : les structures auront la possibilité de créer plusieurs équipes, sur différents jeux et de créer des annonces de recrutement spécifiques à chacune d’entres elle pour engager des nouveaux joueurs. De plus les structures pourront elles aussi exporter toute leur activité équipe par équipe afin de rechercher des potentiels partenaires. Comme pour l’interface Team, celle-ci est personnalisable à souhait, des couleurs au contenu…

A noter que chaque structure pourra mettre en place son annuaire en ligne pour recenser facilement toutes les personnes croisées en ligne ou off-line et ainsi de développer son réseau plus efficacement !

De plus, si une structure atteint une certaine taille, le gérant aura la possibilité de demander une accréditation afin de disposer d’un espace de vente pour sa structure sur la marketplace Zoningg, proposer ses services, prendre des emplacements publicitaires ou encore organiser des tournois à ses couleurs.

Application Mobile :

L’application mobile a été conçue afin de permettre aux utilisateurs d’Esport Management de rester toujours informés de leurs entrainements et d’être toujours en contact avec les membres de leurs équipes ou de leurs structures. Ces applications ont été développés pour Android et IOS.

Téléchargez dès à présent sur votre smartphone l’application ‘Esport Management’ qui vous permettra de toujours gardez contact avec les membres de votre équipe afin d’en fluidifier la communication. Un horaire d’entrainement qui s’est décalé ? Un tournois prévu qui s’est annulé ? Un article dans votre liste de souhait qui est en promotion ? Soyez informés en temps réel grâce aux notifications présentes sur l’application d’Esport Management !

Profitez, essayez c’est gratuit !

 

Partenaires :

Afin d'accompagner les marques et entreprises (endémiques ou non à l'esport) qui souhaiteraient s'investir dans l'esport, nous avons développé l'interface ‘partenaire’. Quatre modules leur permettent ainsi de toucher les gamers présents sur la plateforme : Marketplace - Annonceurs - Services Annexes et Tournois.

 

Service Annexe :

Ce module permet aux utilisateurs de notre plateforme d’utiliser les services de nos partenaires directement depuis notre site internet. Plusieurs catégories existent afin de couvrir le maximum de domaines :

-         Déplacements : réservation de billets pour voyager via bus, train, avion

-         Locations : réservation de logements

-         Services divers : administratif, encadrement joueur, santé et bien-être, graphisme…

-         Etc…

 

Tournois :

Les marques qui touchent directement les gamers sont celles qui sont les plus impactantes dans un marché viral ou l’information transite à grande vitesse.

Ainsi, nous avons pensé à ces marques qui voudraient développer leur image auprès des gamers en leur donnant la possibilité d’organiser un tournoi directement depuis notre module dédié. Remplissez uniquement quelques champs, créez l’événement et bénéficiez directement de retours de la communauté d’Esport Management.

Lorsqu’un tel tournoi sera mis en avant, tous les utilisateurs d’Esport Management recevront une notification pour y participer. A noter que pour créer ces tournois, les partenaires seront obligés de mettre un lot supérieur à 100€. Ceci servira de garantie mais aussi à motiver les utilisateurs à s’inscrire. Différents modèles de tournois seront disponibles, pour jouer en équipe ou en solo.

Enfin, il y aura plusieurs façons de récompenser les utilisateurs qui participent aux tournois :

-         Un lot pécunier, ou cash-prize.

-         Des lots physiques provenant de votre boutique et/ou de la marketplace Zoningg.